|
Lähettäjä: Dea
Päivämäärä: 15.11.10 21:59:44
TT:ssä on tosiaan kohtalaisen toimiva arvontatapa, joskin suhteutettuja ryhmiä on edelleen mahdollista muodostua turhan paljon (sikäli kun olen ymmärtänyt nimet oikein - haluaisiko joku vielä varmuudeksi selittää, mitä ne tarkoittavat ja miten ne käytännössä vaikuttavat arvontaan?).
Samoin Tuiren kommentti kuulosti varsin järkevältä, koska silloin pisteet otetaan kyllä huomioon, mutta ne eivät kuitenkaan täysin määritä sijoiturjärjestystä.
---
Laskeskelin tässä huvikseni myös sitä, miten prosenttien kanssa laskiessa toimisi TC:n arvontamenettely. (Jouduin taas toteamaan, että eri arvontaryhmiä tulee liikaa, mutta jos arvonnan loppuosaa muokkaisi, se saattaisi toimiakin). Varoitus pitkästä pohdinnasta. Laskuosuudet voi hypätä yli - ne ovat lähinnä esimerkkejä.
Aaa ("Täydellinen" vähän kisannut hevonen.)
G3: 1: 1-0-0-0 V: 100%, S: 100%
G2: 1: 1-0-0-0 V: 100%, S: 100%
G1: 1: 1-0-0-0 V: 100%, S: 100%
Bbb (Tasaisesti vähän kisannut hevonen.)
G3: 3: 1-0-1-0 V: 30%, S: 60%
G2: 3: 1-1-0-0 V: 30%, S: 60%
G1: 3: 1-0-0-1 V: 30%, S: 60%
Ccc (Epätasaisesti suoriutunut hevonen.)
G3: 5: 1-0-2-0 V: 20%, S: 60%
G2: 4: 1-0-0-0 V: 25%, S: 25%
G1: 2: 1-0-0-1 V: 50%, S: 100%
Ddd (Sama kuin edellä, mutta enemmän lähtöjä takana.)
G3: 8: 1-0-1-0 V: 12,5%, S: 25%
G2: 2: 1-1-0-0 V: 50%, S: 100%
G1: 6: 2-3-0-0 V: 33%, S: 50%
Eee ("Himokisattu" hevonen, joka BC-arvonnassa mitä todennäköisimmin voittaisi.)
G3: 6: 1-0-0-3 V: 17%, S: 67%
G2: 11: 1-2-3-1 V: 9%, S: 64%
G1: 14: 5-1-3-0 V: 36%, S: 64%
Fff (G1-sukuluokitushevonen, ei erityisen hyvä.)
G3: 0: 0-0-0-0 V&S: 0%
G2: 0: 0-0-0-0 V&S: 0%
G1: 6: 1-1-0-2 V: 17%, S: 66%
Ggg (G1-sukuluokitushevonen, mutta parempi.)
G3: 0: 0-0-0-0 V&S: 0%
G2: 0: 0-0-0-0 V&S: 0%
G1: 6: 3-1-0-1 V: 50%, S: 83%
---
Pisteitä jaetaan max 40p/hevonen (kuten BC:ssä; tätä kannattaa muuttaa enemmän G1-tasoa suosivaksi, jotta sukuluokitushevosetkin ovat mukana voittokamppailussa), joista
G3: 8p (G3 voitto : G1 voitto = 0,4, kuten BC:ssä)
G2: 12p (G2:G1=0,6, kuten BC:ssä)
G1: 20p
Näistä pisteistä voitoilla/sijoituksilla (tätäkin voi muuttaa voittoja suosivammaksi):
G3: 4/4
G2: 6/6
G1: 10/10
eli suhde on taas sama kuin BC:ssä, 1 voitto = 2 sijoitusta pisteissä.
---
Lasketaan pisteet niin, että edellä mainitut pisteet kerrotaan prosenttiluvuilla, esim. hevosen Bbb pisteet olisivat:
G3: 0,3x4 + 0,6x4 = 3,6
G2: 0,3x6 + 0,6x6 = 5,4
G1: 0,3x10 + 0,3x10 = 6
Yhteensä siis 15p.
Näin hevosille saadaan pisteet:
Aaa: 40p
Bbb: 15p
Ccc: 21,2
Ddd: 18,8
Eee: 17,74
Fff: 8,3
Ggg: 13,3
---
Tämän jälkeen itse ainakin kannattaisin vähempää määrää kuin 5 arvontaryhmää seuraavaan vaiheeseen, koska hevosia on vain 7. Lisäksi arvontaryhmät voisi arpoa ensin erikseen ja sitten nostaa ryhmän voittanut hevonen ylempään ryhmään ja suorittaa arvonta sitten uudestaan. Näin arvonnassa pärjänneet hevoset saisivat mahdollisuuden jopa sijoittua. Esimerkiksi edellisten esimerkkien perusteella:
Muodostetaan esim. 3 ryhmää pisteiden perusteella, keskimmäisessä tarvittaessa eniten hevosia:
Ryhmä 1:
Aaa
Ccc
Ryhmä 2:
Ddd
Eee
Bbb
Ryhmä 3:
Ggg
Fff
Suoritetaan kussakin arvonta:
Ryhmä 1:
Aaa
Ccc
Ryhmä 2:
Bbb
Ddd
Eee
Ryhmä 3:
Fff
Ggg
---
Ryhmistä 2 ja 3 siirretään parhaan arvontatuloksen saanut hevonen ylempään ryhmään ja suoritetaan uusi arvonta:
Ryhmä 1:
Ccc
Aaa
Bbb
Ryhmä 2:
Fff
Eee
Ddd
Ryhmä 3:
Ggg
... mikä olisi myös lopullinen tulos. Mahdollisesti siirrettäviä hevosia voisi olla enemmänkin, jos arvontaryhmät kasvaisivat kovin suuriksi.
|